138 млн среднего DAU: аудитория Roblox снизилась год к году
29 октября Roblox представила результаты за июль–сентябрь 2026 года. Среднее число ежедневных активных пользователей составило 138 млн — на 9% меньше, чем годом ранее. Это средняя дневная активность за квартал: показатель нельзя трактовать как число одновременных игроков или суммарную уникальную аудиторию за три месяца. Выручка выросла на 16%, до $1,572 млрд, тогда как bookings снизились на 12%, до $1,697 млрд. Компания объясняет годовое сравнение высокой базой 2025 года. Bookings отражают продажи периода, а признание выручки распределяется во времени, поэтому разнонаправленное движение этих метрик само по себе не является противоречием.
Для оценки кампании сравнивайте одинаковые метрики и периоды; размер платформы не заменяет результаты конкретной игры.
Короткая версия для поста
Roblox: 138 млн среднего DAU в III квартале 2026, −9% год к году. Выручка выросла на 16% до $1,572 млрд, bookings снизились на 12% до $1,697 млрд. Это разные показатели. https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1315098/000162828026068235/ex991-q32026earningsshar.htm




